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Zbrush 機械創作速成技巧
周佳籐 老師
開課日期:
課程時數:
時間:
2019/8/2 ~ 8/7
9小時
週一 19:00~22:00
週三 19:00~22:00
週五 19:00~22:00
如何在最短的時間內建構出一定細節的專業3D模型一直是學習者希望獲得的技巧,本課程利用雕塑軟體的專長分工,以及軟體當中便利強大的功能加以運用,將兩種軟體配合網路資源的整合運用,有效地在短時間內製作出漂亮的專業3D模型,提升創作的效率與產能,讓沒有接觸過的初學者也能夠快速創作出專業3D模型。
先備能力
適合對象
課程目標
系統需求
1
軟體基礎操作與Sculptris 基礎造型雕塑
上課日期:2019/08/02
2
機械造型修飾與IMM 零件筆刷運用
上課日期:2019/08/05
3
善用資源完成創作細節與作品豐富性
上課日期:2019/08/07
課程作品集
個人從事3D相關產業近20年,從遊戲製作(美術總監)到電影動畫腳色製作,3D美術相關技術教學,累積許多工作實務技術及各方面實用的解決方案。近幾年全心投入3D列印實體造型商品(人形雕塑創作及道具製作)開發,將20年來的3D技術融合到實體作品開發中,在此將透過IT360平台將長年累積的經驗與大家分享。
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